Xbox : il réussit à faire tourner des jeux PS5 sur Series X avec un émulateur

Faire tourner des jeux PS5 sur Xbox semblait encore impensable. Pourtant, un développeur vient de contourner cette limite grâce à PS5X, un émulateur encore expérimental basé sur KyTyPS5. 

La démonstration du développeur connu sous le nom de Devran Cosmo Uenal porte sur Quake II dans sa version PS5. Le résultat reste loin d’une expérience fluide ou exploitable au quotidien. Pourtant, cette première étape attire l’attention. Elle prouve qu’une Xbox Series X peut exécuter des jeux PS5 avec un émulateur expérimental. Cette prouesse dépasse donc le simple cas de Quake II. Elle montre surtout que l’émulation des consoles récentes progresse rapidement.

Comment cet émulateur fait tourner des jeux PS5 sur Xbox ?

Le projet porte le nom de PS5X. Cet émulateur expérimental permet déjà de lancer plusieurs titres PS5 sur Xbox Series X. Parmi eux figurent GEX Trilogy, Hellboy Web of Wyrd, MARVEL Cosmic Invasion et Quake II. 

KyTyPS5 fait partie des projets qui cherchent à reproduire le fonctionnement des consoles PlayStation récentes. PS5X représente un portage expérimental de cet émulateur vers l’écosystème Xbox. Il permet d’exécuter des homebrews et certaines copies de jeux PS5 directement sur la Series X via le mode développeur. 

Le développeur doit donc adapter l’émulateur à l’environnement logiciel de Microsoft. Il doit aussi composer avec les spécificités de la console Xbox. La PS5 et la Xbox Series X partagent toutefois plusieurs bases matérielles. Les deux machines utilisent notamment des composants AMD pour le processeur et la partie graphique.

Cette proximité simplifie alors certaines opérations. Gardez tout de même à l’esprit qu’elle ne transforme pas pour autant une Xbox en PS5. L’émulation doit encore gérer les fonctions propres à la console de Sony. Elle traduit donc certains appels logiciels avant leur exécution sur la machine de Microsoft.

Le principe rappelle certains projets comme Proton. Ce dernier permet à des jeux Windows de fonctionner sur Linux grâce à différentes couches de compatibilité. Ici, la logique prend une direction encore plus surprenante. Parce qu’une console Microsoft tente de comprendre des logiciels conçus pour une console Sony.

Quake II ne fera pas acheter une Xbox

Il faut cependant garder les pieds sur terre. La démonstration ne signifie pas que les gros jeux PS5 arrivent sur Xbox. Quake II constitue surtout un terrain de test favorable. Le jeu possède une histoire technique particulière et demande moins de ressources qu’un blockbuster récent.

Les performances restent aussi très faibles. Le résultat ressemble davantage à une preuve de concept qu’à une solution destinée aux joueurs. Ainsi, aucun catalogue PS5 ne devient soudainement accessible sur Xbox Series X. Les problèmes de compatibilité, de stabilité et de performances restent nombreux.

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Cette limite donne pourtant toute sa valeur à l’expérience. Le développeur montre que l’émulation PS5 peut déjà franchir certaines frontières matérielles. Le mouvement ne concerne d’ailleurs pas uniquement la Xbox. Des projets PC travaillent aussi sur l’émulation PS5, avec des résultats encore très variables.

Le Steam Deck a même affiché certains jeux PS5. Les performances restent toutefois loin des standards attendus sur une console moderne.

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