Une génération d’images 8x ? AMD prépare un mode pour booster ses cartes Radeon 

AMD travaille discrètement sur une nouvelle génération d’images capable de booster la fluidité des jeux. Bien qu’encore non annoncée, la fonction pourrait donner un sérieux coup de pouce aux GPU Radeon.

Grâce à ce mode d’AMD, le GPU ne se contenterait plus d’insérer une image artificielle entre deux images calculées. Il pourrait en produire jusqu’à sept supplémentaires pour une seule image réellement rendue. 

L’information ne provient pas d’une conférence ni d’une annonce officielle. Elle est apparue dans les pilotes Adrenalin 26.6.2, analysés par un membre du forum Chiphell à l’aide de l’outil RadeonTuner. En explorant les paramètres cachés, celui-ci a découvert plusieurs options inédites liées au FSR. Parmi elles figure un mode de génération multi-images capable d’atteindre un facteur de 8x.

Un mode de génération d’images d’AMD pour des jeux plus fluides 

La promesse semble simple. Plus d’images générées signifient une animation plus fluide. Chaque image supplémentaire est créée grâce à des algorithmes d’IA et d’interpolation. 

Si le calcul manque de précision, des artefacts visuels peuvent apparaître. La latence peut également augmenter, donnant une impression de flottement dans les commandes.

AMD devra donc trouver le bon équilibre entre performances, qualité d’image et réactivité. Produire davantage d’images est une chose. Les afficher au bon moment en est une autre.

Les nouveaux paramètres découverts vont dans ce sens. Ils suggèrent qu’AMD travaille aussi sur des options avancées, notamment pour le débruitage par ray tracing et la mise en cache neuronale. Ces technologies pourraient améliorer le rendu tout en limitant certains défauts liés à la génération artificielle d’images.

Une mise à jour qui pourrait prolonger la vie des cartes Radeon

Si ces fonctionnalités arrivent dans une future version de FSR, elles pourraient bénéficier à un grand nombre de joueurs. L’intérêt serait particulièrement fort pour les possesseurs de cartes Radeon récentes, qui gagneraient potentiellement en fluidité sans remplacer leur GPU.

AMD pourrait aussi permettre d’activer certaines fonctions dans des jeux qui ne les prennent pas officiellement en charge. Une telle approche élargirait considérablement le nombre de titres compatibles.

Mais cette découverte révèle aussi la bataille que se livrent AMD et Nvidia sur la génération d’images. Nvidia propose aujourd’hui un plafond de 6x avec sa technologie Multi Frame Generation. 

Si cette découverte se confirme, AMD viserait donc un niveau encore supérieur. Une bataille de chiffres qui rappelle parfois les concours de puissance d’autrefois. Au final, le véritable juge reste votre écran. 

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