Alerte rétrocompatibilité : ces jeux de la Xbox originale arrivent enfin sur PC 

Plus besoin d’une vieille Xbox pour rejouer à certains classiques de la console. Microsoft permet désormais de lancer des jeux de la toute première Xbox directement sur un PC Windows. Quatre titres ouvrent le bal de la rétrocompatibilité, avec quelques améliorations graphiques au passage. Mais l’entreprise promet d’agrandir le catalogue au fil du temps. 

Depuis plusieurs années, Microsoft fait de la rétrocompatibilité l’un des grands atouts de l’écosystème Xbox. Les joueurs peuvent déjà lancer des jeux issus de plusieurs générations de consoles sur les Xbox les plus récentes. 

Aujourd’hui, c’est encore mieux. Car pour la première fois, certains jeux de la toute première Xbox peuvent être achetés et joués directement sur un PC Windows. 

Quels sont les jeux concernés et comment ça marche  ?

Ce nouveau programme, baptisé Xbox PC Backward Compatibility, débute avec quatre classiques. BLiNX: The Time Sweeper, Conker: Live and Reloaded, Crimson Skies: High Road to Revenge et Fuzion Frenzy. 

Microsoft a également confirmé que des Succès Xbox (Achievements) seront ajoutés rétroactivement à ces titres ainsi qu’aux futures vagues du programme plus tard cette année,

Chaque titre est proposé au prix de 10 dollars. Les abonnés au Xbox Game Pass ou les joueurs possédant déjà une licence numérique Xbox de ces jeux peuvent toutefois y accéder sans frais supplémentaires. 

En revanche, notez qu’insérer un disque original de la Xbox dans un PC ne permettra pas de les lancer. Cela dit, si vous vous demandez “mais alors, des améliorations sont au rendez-vous ?”, vous êtes servi.

ParamètreXbox d’origineProgramme PC (Visuals)
Résolution max480p / 720p2560 × 1920 (Upscaling ×4)
Ratio d’affichage4:34:3 (Conservé)
Framerate30 FPS30 FPS (Conservé)
Améliorations–V-Sync, Filtrage Anisotrope, MSAA
Support physiqueDisque d’origineNumérique uniquement
Tableau comparatif des paramètres / LeBigData

Quelles améliorations accompagnent cette rétrocompatibilité ?

Comme vous pouvez le constater sur le tableau comparatif, sur PC, les jeux profitent de plusieurs améliorations graphiques. Microsoft ajoute la synchronisation verticale (V-Sync), le filtrage anisotrope et un meilleur anticrénelage.

Quant à la résolution, elle peut dorénavant atteindre 2560 × 1920, soit jusqu’à quatre fois celle du signal standard de la Xbox d’origine. Les développeurs cependant ont conservé la fréquence d’images et le format d’origine. Les joueurs devront donc généralement se contenter d’un affichage en 4:3 à 30 images par seconde.

Côté matériel, Microsoft affirme qu’une GeForce GTX 950, sortie il y a plus de dix ans, suffit pour faire fonctionner cette première sélection de jeux. Pour une expérience plus fluide, l’entreprise recommande toutefois une GeForce GTX 1070 Ti équipée de 8 Go de mémoire vidéo. 

Ne vous réjouissez pas tout vite, cela dit. Car certes, les premiers essais réalisés par Digital Foundry montrent des performances proches de celles observées sur Xbox Series X. Les testeurs ont relevé quelques imperfections.

Lesquels ? Eh bien, un filtrage anisotrope, disons, perfectible. Mais aussi des problèmes de synchronisation d’images qui provoquent des mouvements de caméra moins fluides. Ils parlent même de quelques bugs graphiques sur certains titres. 

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