Abonnements cachés, fausses promos, jeux vidéo… l’Europe veut en finir avec ces 10 pièges en ligne

Voilà une bonne nouvelle pour nous qui avons l’habitude d’aller sur Internet pour faire des achats ou jouer en ligne. L’Europe veut en finir avec dix pièges en ligne qui nous poussent à cliquer, acheter ou dépenser sans toujours nous en rendre compte. 

Vous êtes déjà tombé sur une promo trop belle pour être vraie ? Ou sur un abonnement qui se renouvelle sans vous demander votre avis ? Et que dire de ces jeux vidéo qui vous poussent à dépenser toujours plus ? Rassurez-vous, l’Europe compte s’attaquer à ces pratiques. Bruxelles veut interdire dix pièges en ligne conçus pour influencer nos décisions, parfois sans même que nous nous en rendions compte. L’idée est d’empêcher les plateformes de manipuler nos choix à notre insu. 

Ces dix pièges en ligne que l’Europe veut bannir

Vous avez peut-être déjà vu ce message : « Plus que deux articles disponibles ! » Ou cette fenêtre qui revient après trois refus. Ce n’est pas toujours une maladresse de conception. Certains sites organisent délibérément le parcours pour pousser à acheter, accepter une option ou abandonner une résiliation. On appelle ces procédés des dark patterns.

Selon un projet de Digital Fairness Act révélé par Euronews le 9 novembre, la Commission européenne veut inscrire dix pratiques sur une liste noire. Ces mécanismes vont de la résiliation volontairement compliquée aux tarifs ou renouvellements dissimulés, en passant par une prétendue absence d’alternative. 

Ils misent aussi sur l’urgence artificielle, la popularité ou la disponibilité mensongères et les options payantes précochées. Enfin, certains cherchent à influencer le choix par la culpabilisation, les sollicitations insistantes, les doubles négations trompeuses ou encore les fausses notifications de contact.

L’enjeu est considérable. Ces pièges que l’Europe veut bannir seraient réputées déloyales sans devoir établir un préjudice individuel à chaque dossier. Le texte reste toutefois un projet non adopté, dont la présentation est attendue le 11 novembre 2026.

Des dark patterns déjà dénoncés, mais toujours présents

Bruxelles ne découvre pas le problème. En 2023, un contrôle coordonné par la Commission européenne avait repéré des pratiques trompeuses sur 148 des 399 boutiques en ligne inspectées. Et ce n’est pas faute de réglementation. En France, la DGCCRF rappelle que plusieurs de ces méthodes sont déjà interdites. Alors, pourquoi sont-elles encore si présentes sur Internet ?

Le problème vient notamment de règles dispersées, qui ne couvrent pas tous les services de la même manière. Le Digital Fairness Act s’inscrit ainsi dans une offensive européenne plus large contre les pratiques numériques abusives. Le DSA interdit déjà certaines interfaces manipulatrices sur les plateformes. Mais Bruxelles veut maintenant clarifier les limites et étendre la protection à davantage de commerces en ligne.

Et pour nous, qu’est-ce que cela changerait concrètement ? Prenons les abonnements. Vous profitez d’un essai gratuit, puis découvrez quelques semaines plus tard un prélèvement inattendu. Le projet européen veut justement éviter ce scénario. Le passage à une formule payante nécessiterait un accord actif du client. Les plateformes devraient également vous rappeler les prochains renouvellements automatiques et vous permettre de résilier facilement votre abonnement.

Même chose pour les fausses promotions et les frais cachés. Finies, en principe, les mauvaises surprises à la caisse et les fausses promotions qui vous incitent à acheter. Cette vigilance concerne notamment les sites d’ultra-fast fashion où les algorithmes influencent les achats. Entre une offre réellement avantageuse et une pression commerciale trompeuse, la frontière peut parfois devenir difficile à distinguer.

Mais Bruxelles ne compte pas s’arrêter aux achats en ligne. L’UE veut également s’attaquer à certaines pratiques dans les jeux vidéo, notamment celles qui ciblent les plus jeunes. Le projet prévoit d’interdire aux mineurs les loot boxes payantes et les mécanismes pay-to-win. Les éditeurs devraient également afficher clairement la valeur réelle des monnaies virtuelles et en désactiver les fonctionnalités d’achat par défaut pour les enfants, sauf accord parental.

Au fond, l’objectif est de limiter les dépenses impulsives, souvent encouragées par des monnaies fictives qui brouillent la perception des prix. 

Des amendes pouvant atteindre 6 %, mais qui contrôlera les plateformes ?

Le chiffre impressionne, car selon le projet consulté par Agence Europe, la Commission pourrait infliger jusqu’à 6 % du chiffre d’affaires annuel mondial dans les procédures relevant de ses pouvoirs. Ce n’est ni une sanction automatique ni une amende promise pour chaque pop-up suspect.

La vraie difficulté sera de détecter des interfaces qui changent selon le pays, le profil ou le moment. Sans enquêtes, contrôles techniques et coopération entre autorités, les sanctions les plus spectaculaires resteront théoriques. Les entreprises les moins scrupuleuses pourront toujours tester de nouvelles formulations à la limite des règles.

La proposition doit encore être négociée avec le Parlement européen et les États membres. Si le projet aboutit, les nouvelles règles s’appliqueraient douze mois après leur entrée en vigueur. 

Pour les consommateurs, la réussite ne se mesurera donc pas au montant des amendes affichées, mais à quelque chose de beaucoup plus simple : pouvoir acheter, refuser et résilier sans se faire piéger.

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