NVIDIA repousse les limites du gaming avec Reflex 2, une technologie capable de prédire les événements en jeu à quelques millisecondes près. Cette avancée promet d’ailleurs des performances inégalées et une réduction de la latence de 75 %.
NVIDIA a dévoilé une mise à jour majeure de sa technologie Reflex lors du CES 2025 à Las Vegas. Avec Reflex 2, l’entreprise franchit un nouveau cap grâce à des avancées logicielles innovantes. L’objectif ? Réduire la latence des jeux de manière spectaculaire, jusqu’à 75 %. Cette latence correspond au temps nécessaire pour qu’un jeu réagisse aux actions du joueur.
Comment fonctionne le Nvidia Reflex 2 ?
Le fonctionnement de Reflex 2 est fascinant. Cette technologie combine le mode Low Latency qui existe avec une innovation appelée Frame Warp. Plus précisément, le processeur calcule la position de l’image suivante pendant que le GPU termine le rendu de l’image actuelle.
Le processeur prédit ainsi la position future de la caméra grâce aux entrées du joueur comme les mouvements de la souris. Par la suite, ces informations seront intégrées à l’image en cours, avec un timing précis. C’est ce qui permet d’ailleurs d’afficher les actions les plus récentes à l’écran.
Ce procédé permet aux joueurs d’améliorer leur précision et leur suivi des ennemis. Pour ce faire, ils doivent utiliser un aperçu instantané du futur proche. Mais comment éviter les erreurs visuelles lorsqu’une image prédite est superposée à l’image actuelle ? NVIDIA a développé un algorithme de rendu prédictif optimisé pour minimiser la latence.
Cet algorithme utilise les données des images précédentes pour combler les éventuelles lacunes. Ce qui permet ainsi d’obtenir une transition fluide et cohérente. Le concept repose littéralement sur la déformation de l’image, d’où le nom Frame Warp.
Reflex 2 ? Une technologie qui permet de réduire la latence à des niveaux inédits ?
NVIDIA a dévoilé sa technologie Reflex 2 en partenariat avec The Finals d’Embark Studio, l’un des premiers jeux à adopter cet ensemble d’outils révolutionnaires. D’ailleurs, je dois admettre que les résultats parlent d’eux-mêmes.
Sur un GPU RTX 5070 en 4K avec des paramètres maximum, la latence initiale de 56 ms a été réduite à 27 ms grâce à la première version de Reflex. Ensuite, cela a été encore divisé par deux avec Reflex 2, atteignant seulement 14 ms.
NVIDIA a également annoncé que Valorant intégrera prochainement Reflex 2. Lors des tests, l’utilisation de Reflex 2 combinée à Frame Warp a permis de faire chuter la latence moyenne à moins de 3 ms. Ce qui est un exploit inédit jusqu’à ce moment.
Cette technologie sera lancée avec les prochains GPU GeForce RTX série 50, avec une compatibilité étendue à d’autres cartes RTX prévues dans l’avenir.
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