Shigeru Miyamoto, le PDG de Nintendo, affirme qu’il ne va pas intégrer la technologie d’IA dans ses jeux vidéo. Il souhaite plutôt bâtir son nom en proposant de véritables expériences de jeux.
Nous avons tous sans doute remarqué que l’industrie du jeu vidéo intègre de plus en plus l’IA dans le développement de ses jeux. Par contre, Nintendo souhaite tracer sa propre route, car Shigeru Miyamoto vient de déclarer que cette entreprise japonaise ne suivra pas la tendance. Elle va plutôt se concentrer sur ce qui rendait ses jeux spéciaux.
Shigeru Miyamoto souhaite s’affirmer sur le caractère unique de Nintendo
Aujourd’hui, de plus en plus d’entreprises se tournent vers l’IA générative pour créer du contenu ou standardiser le développement de jeux.
Cette technologie est très sollicitée pour des raisons créatives et financières, car elle offre des solutions plutôt économiques. Ce qui n’est pas le cas de Nintendo, qui désire suivre une autre voie.
En effet, lorsque la nouvelle technologie comme l’IA devient appréciée, les gens commencent à sauter dans le train en marche. Ce qui ne semble pas être le cas de Nintendo qui a préféré prendre une tout autre direction à ce moment précis, selon la déclaration de son PDG.
Selon Miyamoto, l’entreprise souhaite notamment conserver l’identité de Nintendo. Pour ce faire, elle compte se concentrer sur les éléments qui rendent ses jeux uniques, à savoir la qualité de l’expérience utilisateur ou encore l’originalité des concepts.
Je ne suis pas étonné de cette décision de Nintendo, car cela ne fait que confirmer sa philosophie : ne pas suivre les tendances technologiques. À titre d’exemple, elle a choisi de ne pas suivre l’intégration de la réalité virtuelle ou encore les services en ligne, etc.
Une décision qui ne fait pas l’unanimité
Plusieurs acteurs majeurs dans le domaine d’IA ne sont pas du même avis que Miyamoto, dont Microsoft et Electronic Arts. Ces entreprises y investissent massivement pour révolutionner le développement de jeux.
Le PDG d’Electronics Arts, Andrew Wilson a récemment donné une conférence, durant laquelle il affirme que l’IA était au centre des opérations de jeu de l’entreprise. Par ailleurs, Microsoft a dévoilé l’intégration de chatbots IA dans des jeux comme Minecraft afin de proposer une assistance en temps réel aux joueurs.
Comme nous le savons, une telle adoption de l’IA soulève des questions éthiques et des appréhensions liées aux problèmes de droits d’auteur. C’est peut-être la raison qui pousse Nintendo a choisir de rester prudent.
Rappelons qu’en juillet dernier, le président de Nintendo, Shuntaro Furukawa, avait déjà évoqué son avis concernant l’IA générative. Effectivement, il n’a pas nié son potentiel créatif, mais il avait aussi souligné les problèmes de propriété intellectuelle que cette technologie pourrait engendrer.
« Nous avons des décennies d’expertise dans la création des meilleures expériences de jeu vidéo. Si nous sommes ouverts aux nouvelles technologies, notre priorité reste d’offrir une valeur ajoutée que seule Nintendo peut apporter », a-t-il déclaré.
Alors, êtes-vous du même avis que le PDG de Nintendo Shigeru Miyamoto ? Vous pouvez partager votre avis dans les commentaires.
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