Starfield : les processeurs AMD provoquent ce bug catastrophique

Starfield : les processeurs AMD provoquent ce bug catastrophique

Avis aux amateurs du jeu Starfield : si vous utilisez des processeurs AMD, c'est sûr que vous n'aurez même pas constaté ce bug.

Le jeu est avant tout axé sur l'exploration de l'espace. Ce qui veut dire qu'il est tout à fait normal que les étoiles brillent de mille feux. Or, certains utilisateurs ne pourraient pas bénéficier des nombreux effets visuels du jeu justement.

La goutte qui fait déborder la vase

Bien sûr, les bugs sont devenus habituels dans les jeux sortis récemment. Et l'univers des jeux vidéo s'est vite familiarisé avec les bizarreries graphiques. On peut par exemple constater une abondance de sourcils mal placés ou de l'absence totale de ces derniers.

Mais dans un jeu d'exploration spatiale tel que Starfield, lorsque les étoiles refusent de briller, c'est qu'il s'agit d'un bug des processeurs, surtout si vous utilisez un CPU ou un Central Processing Unit AMD. Quoi qu'il en soit, ce n'est pas pour dénigrer la marque, mais plutôt pour vous prévenir des éventuelles erreurs souvent inaperçues.

Starfield sur d'autres modèles de CPUs : encore un bug ?

Ce phénomène a été récemment mis en lumière dans un post Reddit intitulé « Cher utilisateur de carte AMD », où un bug a été exposé de manière concise sur Starfield. Ce bug des processeurs a été expliqué en termes simples sur une AMD Radeon RX 7900 XT.

Pour vérifier l'ampleur du problème, nous avons reproduit cette anomalie en lançant le jeu sur deux cartes graphiques différentes. Notamment sur une RTX 4080 et une RX 6950 XT. Le résultat est frappant, avec la présence d'un orbe lumineux dans les cieux sur la première carte. Tandis que sur la seconde, il ne reste qu'un vide spatial abyssal, dépourvu de toute source lumineuse.

Le post Reddit poursuit en avançant la théorie que ce problème s'étend également aux planètes dotées d'une atmosphère. Dans ces cas-là, le jeu ne parvient pas à reproduire fidèlement un soleil. Il se contente plutôt de présenter un point lumineux indistinct dans le ciel.

Cependant, il semblerait que cette particularité soit inhérente à la manière dont Starfield rend les planètes. Tout simplement parce qu'on a observé une similitude entre les cartes graphiques AMD et . Et cela quel que soit le type d'atmosphère présent, qu'il s'agisse d'une atmosphère légère ou d'une atmosphère de classe M.

Pourquoi ce bug sur les processeurs AMD ?

Quant à la raison précise de ce bug des processeurs AMD sur Starfield, elle demeure inconnue. Une autre question se pose : est-ce que les responsables chez AMD sont au courant de cette erreur ? Si oui, est-ce qu'ils ont déjà apporté les correctifs nécessaires ?

Dans tous les cas, à l'heure actuelle, aucune mention de ce bug n'a été répertoriée dans la section des problèmes connus des dernières notes de mise à jour des pilotes AMD.

Une observation intrigante mérite également notre attention. Malgré l'utilisation apparente d'un GPU AMD dans la version Xbox de Starfield, il semble que cette plateforme ne soit pas affectée par le même problème. 

Une simple curiosité plutôt qu'un problème pouvant compromettre l'expérience de jeu

Il est important de souligner que ce bug ne constitue en aucun cas un problème majeur susceptible de compromettre l'expérience de jeu. Il s'agit plutôt d'une curiosité qui pourrait passer inaperçue si on ne l'a pas signalé.

Toutefois, il est tout de même surprenant que ce genre d'anomalie survienne dans un jeu qui aurait, selon les dires de Todd Howard, bénéficié de la contribution d'ingénieurs AMD dans sa base de code.

L'aspect le plus inhabituel réside dans le fait que ce problème ne semble affecter que les GPU fournis par un fabricant spécifique. Cette particularité suscite des interrogations, d'autant plus que ce fournisseur était impliqué dans le développement du jeu avant son lancement.

Nous espérons vivement qu'un correctif sera bientôt mis à disposition, permettant ainsi au soleil de briller à nouveau pour les fidèles utilisateurs de cartes graphiques Radeon.

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