Un nouveau compétiteur pourrait-il faire son entrée sur le marché des abonnements de jeux vidéo ? Sega envisage de lancer un service Cloud gaming payant qui donnerait accès à une large sélection de ses jeux.
Alors que le marché des jeux vidéo regorge déjà de services comme Xbox Game Pass, PlayStation Plus, et Nintendo Switch Online, Sega semble prête à faire son entrée.
Dans une interview récente avec la BBC, Shuji Utsumi, le nouveau président de Sega, a révélé que l’entreprise envisageait de développer son propre service d’abonnement, même s’il reste discret sur les détails.
Il a déclaré : « Nous étudions une idée et débattons d’un concept que nous ne sommes pas en mesure de révéler pour l’instant ». Il a continué son explication, tout en mettant en avant l’intérêt de Sega pour les abonnements.
Sega se penche sur un service d’abonnement exclusif
Depuis l’arrivée de Game Pass en 2017, les abonnements gaming se multiplient. Des entreprises comme Ubisoft et Electronic Arts ont emboîté le pas avec leurs propres services, Ubisoft+ et EA Play.
Cette fois-ci, Sega semble déterminé à se lancer à son tour dans cette course compétitive. Lors d’une interview à la BBC, Shuji Utsumi a confirmé que l’entreprise trouve ce modèle très intéressant. Cependant, il est resté discret sur les détails.
Si Sega concrétise ce projet, les fans pourraient s’attendre à retrouver des titres emblématiques de la marque. De l’époque légendaire de la Genesis aux succès récents comme Sonic X Shadow Generations ou Shin Megami Tensei V, le catalogue de Sega est impressionnant. Une telle offre pourrait séduire les nostalgiques tout en attirant un nouveau public.
Je réfléchis donc : Sega envisage-t-il de retirer ses jeux de services tels que PlayStation Plus et Xbox Game Pass ? Si c’est le cas, cela pourrait sérieusement bouleverser l’équilibre du marché.
Sega is considering launching its own Netflix-like subscription service for video game pic.twitter.com/OH3O3liBlU
— Pirat_Nation 🔴 (@Pirat_Nation) December 21, 2024
Revivrons-nous l’époque du « Rock and Roll » des années 90 ?
Pour Shuji Utsumi, le but est clair : ramener Sega à son éclat des années 90. Il a récemment secoué le monde du gaming, révélant le désir de Sega de renouer avec son esprit « rock and roll » d’antan. À l’époque, Sega, avec ses campagnes vibrantes, défiait Nintendo…
C’est ainsi que le retour à une image pétillante et audacieuse pourrait, sans doute, aider Sega à se démarquer dans cet univers ultra-compétitif.
Sega, face à un marché encombré, doit relever de grands défis. D’abord, la création d’une offre captivante est essentielle. Elle doit attirer les joueurs avec des jeux exclusifs et des nouveautés. Cela dit, éviter les frustrations des fans est tout aussi crucial.
Etant donné que certains pourraient se sentir lésés par l’exclusivité des titres, Sega doit agir avec précaution… Heureusement, la stratégie de tarification joue un rôle majeur, car, après tout, les prix des abonnements ne cessent de grimper.
Néanmoins, en maintenant des coûts accessibles, Sega pourrait, en effet, conquérir de nouveaux horizons.
En parallèle, Sega travaille également sur un projet baptisé « Super Games ». Bien que peu d’informations aient été révélées, cette initiative promet d’introduire des expériences inédites dans le monde du jeu vidéo.
Comme nous le constatons, l’industrie du jeu vidéo est actuellement très compétitive. Face à des géants tels que Microsoft et Sony, je pense que Sega doit innover pour attirer l’attention des joueurs.
Selon vous, Sega peut-il rivaliser avec Xbox Game Pass et PlayStation Plus ? Partagez votre opinion ci-dessous !
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