Netflix ferme son studio de jeux AAA : Que s’est-il passé ?

Il y a près de deux ans, a surpris tout le monde en lançant un studio de jeux AAA. L’entreprise a même laissé entendre qu’elle se lançait dans la création de jeux de haute qualité. Aujourd’hui, elle met fin à cette initiative.

Netflix avait promis du lourd avec son nouveau studio de jeux AAA. Deux ans plus tard, c’est la douche froide : le streamer ferme boutique avant même de sortir un seul jeu. 

Ce qui est sûr, c’est que nous nous posons tous la même question. Qu’est-ce qui a bien pu mal tourner pour que ce projet ambitieux soit abandonné si vite ?

Netflix a abandonné son studio de jeux AAA

En 2022, Netflix créait un studio de jeux AAA appelé Team Blue, dirigé par Chacko Sonny, ex-producteur exécutif de Blizzard Entertainment. Avec des projets ambitieux de jeux PC de haute qualité, la société semblait prête à concurrencer les grands noms de l’industrie comme Ubisoft et Rockstar Games

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L’annonce avait même suscité une excitation palpable, surtout après les offres d’emploi. Je me souviens que fin 2022, Netflix cherchait des recrues pour œuvrer à de nouveaux jeux PC de type AAA. 

Les experts du secteur ont rapidement conclu que l’entreprise, déjà forte de plus de 100 jeux majoritairement mobiles pour ses abonnés, visait désormais à entrer dans le marché des jeux sur PC et consoles. Malheureusement, elle a stoppé net ce projet. 

Le studio, basé dans le sud de la Californie, n’a même pas pu sortir un seul titre. Presque toutes ses recrues, incluant Sonny, ont même quitté la société affirme leur représentant.

La fameuse question : pourquoi ?

Je dois dire qu’il faut être ambitieux pour avoir ce genre de projet. La raison ? Les jeux PC de type AAA se distinguent par des fonctionnalités complexes et des graphismes de haute qualité. 

Il se pourrait que Netflix ait sous-estimé les tarifs et la difficulté de créer un jeu AAA de haute qualité. D’après un rapport de l’autorité britannique de la concurrence et des marchés, les coûts de développement peuvent grimper jusqu’à 200 millions de dollars.

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Certes, Netflix a enregistré un chiffre d’affaires de 9,83 milliards de dollars au troisième trimestre et possède des ressources financières solides. Toutefois, le géant du streaming a probablement jugé qu’investir des centaines de millions dans un projet au succès incertain n’était pas la meilleure décision.

De plus, l’ensemble de l’industrie du jeu vidéo traverse une période difficile. Certains analystes prévoient une croissance annuelle limitée à 2,1 % pour 2024.

Quoi qu’il en soit, les jeux AAA ne sont pas forcément essentiels pour réussir dans l’industrie du jeu. Le marché des jeux mobiles, qui sont souvent plus simples et moins coûteux à produire, est aussi extrêmement lucratif.

Netflix reconnaît cette réalité et utilise les jeux vidéo principalement pour renforcer l’engagement de ses abonnés. Plutôt que de se concentrer uniquement sur des projets complexes, il propose des jeux basés sur des franchises populaires comme Squid Game.

En toute franchise, je pense que Netflix a pris une décision judicieuse. Dépenser des millions dans une industrie aussi incertaine semble risqué. Mais vous, qu’en pensez-vous ? Laissez vos avis dans les commentaires !

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