Un parc d'attractions de Minecraft

Minecraft : tout savoir sur le parc d’attractions qui va ouvrir à Londres en 2027

Voilà une annonce qui va ravir les passionnés du célèbre jeu de construction ! Minecraft va quitter le pixel pour devenir une expérience bien réelle avec un parc d’attractions.

L’annonce a été faite lors de l’événement Minecraft Live 2026, le 21 mars 2026 qui a été diffusé sur la chaîne YouTube du jeu. Baptisé Minecraft World, ce projet suscite déjà de nombreux débats. Comment sera-t-il ? Reprendra-t-il ses mécaniques de construction, d’exploration et de survie dans le réel ? Autant de questions titillent déjà les fans. Car derrière ce projet, Microsoft amorce un virage stratégique avec ses partenaires. L’objectif est de transformer l’attachement des joueurs en une expérience sensorielle inédite, bien au-delà de l’écran.

Où se trouve exactement ce parc d’attractions Minecraft ?

Les Londoniens ont de la chance. Pour les autres, il faudra prévoir vos vacances 2027 à Londres. Puisque Minecraft World prendra place au sein de Chessington World of Adventures, un parc déjà bien implanté près de Londres. Le site se situe à environ 35 minutes de train de Waterloo. 

Ce choix ne doit rien au hasard. Le projet Minecraft en parc d’attractions transforme une licence numérique en destination touristique. Ainsi, les visiteurs pourront explorer des attractions immersives inspirées directement du jeu.

On ne dispose pas encore de beaucoup de détails. Mais ce que l’on sait c’est que les concepteurs promettent une expérience immersive et fidèle à l’ADN du jeu. L’idée est d’ailleurs de plonger les visiteurs dans un environnement vivant et interactif.

Qu’est-ce qu’on a au menu ?

Comme c’est un parc d’attractions, les montagnes russes y seront chez Minecraft World. Oui, les amateurs de sensations fortes peuvent se réjouir. Les premières informations évoquent aussi des zones interactives. Les visiteurs évolueront dans des décors construits en blocs, fidèles au jeu. Pour le reste, il faudra patienter pour en savoir davantage.

Pourtant, le projet ne se limite pas aux manèges et aux décors impressionnants. L’offre commerciale intégrera aussi des restaurants et des boutiques entièrement dédiés à cet univers spécifique. Les fans pourront donc consommer des plats inspirés du jeu et acquérir des produits dérivés exclusifs.

Par ailleurs, pour bâtir ce projet, Mojang Studios ne compte pas travailler seul. Il s’associe au groupe Merlin Entertainments. Ce dernier occupe la place de deuxième plus grand exploitant de parcs d’attractions sur la planète. Seul le géant Disney devance encore cette entreprise spécialisée dans les expériences immersives. 

Cette collaboration unit l’expertise technique des ingénieurs de Merlin à la vision créative de Torfi Frans Ólafsson. Le directeur créatif souhaite proposer un environnement authentique, chaleureux et surtout extrêmement fidèle aux codes esthétiques du jeu original.

Angela Jobson, vice-présidente senior de la marque mondiale chez Merlin Entertainments, se félicite de voir « la créativité et les aventures palpitantes de Minecraft » prendre vie pour la première fois dans un parc d’attractions. La dirigeante a partagé cette réaction dans un communiqué relayé par The Hollywood Reporter le 21 mars 2026.

Une offensive globale du parc d’attractions Minecraft sur le réel

Londres n’est qu’une étape dans la conquête du monde physique par Mojang. Dès le mois de mai, l’événement éphémère Minecraft Experience : Moonlight Trail débutera à Buenos Aires. 

Ce sentier nocturne en plein air proposera une quête d’une heure à travers des biomes emblématiques. Les participants fabriqueront de l’équipement et extrairont des diamants sous la lumière de la lune. Cette multiplication des points de contact prouve que la marque souhaite sortir de la chambre des joueurs pour investir l’espace public mondial.

Mojang continue aussi de développer son jeu avec des mises à jour régulières. Tiny Takeover update introduit de nouvelles mécaniques visuelles.

Il y a aussi Chaos Cubed update. C’est une autre évolution qui promet des interactions inédites avec les blocs. Ces ajouts maintiennent l’intérêt des joueurs. En parallèle, Minecraft Dungeons II confirme également l’expansion de la licence. Mojang multiplie les formats et renforce son écosystème.

Certes, à travers ces initiatives, le jeu culte ne se contente plus d’être un simple passe-temps. Il devient une expérience tangible, immersive et mondiale, où chaque joueur peut franchir le pas du virtuel au réel.

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