Transfert de jeu entre Nintendo Switch via les cartes virtuelles.

Prêtez vos jeux Nintendo Switch : comment utiliser les cartes de jeu virtuelles ?

Le partage de cartes de jeu sur Switch exige d’appartenir au même groupe familial Nintendo et d’être connecté au même réseau Wi-Fi.

Nintendo a introduit les cartes de jeu virtuelles le 30 avril 2025, avec la mise à jour 20.0.0. Conçue pour les foyers disposant de plusieurs consoles, cette nouveauté remplace l’ancienne distinction entre console principale et secondaire. Les joueurs accèdent librement à leurs achats sur l’eShop, sans contrainte technique inutile.

Principe des cartes de jeu sur Switch

Chaque jeu ou contenu téléchargeable (DLC) acheté sur le Nintendo eShop prend désormais la forme d’une carte virtuelle. Ces éléments fonctionnent comme des cartouches physiques que l’utilisateur peut charger, éjecter ou prêter.

Pour prêter une carte de jeu, les deux consoles Switch doivent se connecter au même réseau Wi-Fi lors du transfert initial. Elles doivent également appartenir au même groupe familial, lequel peut rassembler jusqu’à huit comptes Nintendo.

La configuration du groupe s’effectue sur le site officiel de Nintendo, où un administrateur envoie les invitations par e-mail. Une fois le groupe en place, le prêt devient possible, bien que quelques étapes techniques restent nécessaires.

Processus de prêt

Sur la console Switch prêteuse, le joueur ouvre le menu des cartes de jeu virtuelles, sélectionne le titre concerné. Il choisit ensuite un membre du groupe familial, propriétaire du jeu sollicité.

Pour valider le téléchargement, le destinataire doit accepter le prêt depuis le même menu sur sa propre console. Le processus, bien qu’un peu technique au départ, ne nécessite généralement qu’une seule configuration

Une fois le jeu prêté, il devient inaccessible sur la console d’origine pendant 14 jours. Cependant, le prêteur peut réclamer le retour plus tôt s’il veut y accéder.

Certaines limites s’appliquent : un utilisateur peut prêter jusqu’à trois jeux à la fois. En revanche, un emprunteur ne peut en recevoir qu’un seul, provenant d’un seul prêteur.

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La Switch en mode partage

Les cartes de jeu virtuelles simplifient aussi la gestion des bibliothèques pour les possesseurs de plusieurs consoles Switch. Le détenteur peut associer ses deux consoles à un même compte Nintendo et transférer ses jeux de l’une à l’autre. Et ce, même si l’une reste en veille.

Une condition s’impose toutefois. Les deux consoles doivent être initialement connectées à Internet. Cette fonctionnalité s’avère particulièrement pratique pour ceux qui alternent entre une Switch classique et une Switch Lite.

La future Nintendo Switch 2, attendue pour le 5 juin 2025, prendra également en charge ce système. Enfin, pour mieux organiser une bibliothèque parfois chargée, Nintendo permet de masquer ou d’afficher les cartes de jeu via un menu dédié.

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